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Las traes congelado de las emociones

Versión de las traes congelado en la que quien es pillado se queda inmóvil expresando la emoción que marca el profe, y solo lo libera un compañero que la imita delante de él y la nombra. Une carrera y esquiva con el reconocimiento de emociones.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad6–9 años
EspacioPatio
Materialchalecos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Delimita una zona de 20 x 20 metros (1 min) y elige 3 pilladores con chaleco. El profe anuncia la emoción de la ronda: por ejemplo, «sorpresa».
  2. Al silbato, los pilladores persiguen al resto. Quien es tocado se congela en una estatua que exprese la emoción de la ronda con cuerpo y cara.
  3. Para liberarlo, un compañero libre se pone delante, imita su estatua durante 3 segundos y dice el nombre de la emoción en voz alta. Entonces ambos siguen corriendo.
  4. Cada ronda dura 2 minutos. Al final se cuentan las estatuas, se eligen 3 pilladores nuevos y se cambia de emoción (alegría, enfado, miedo, tristeza, asco).
  5. Juega 5 rondas (unos 11 minutos) para que la mayoría del alumnado pase por el papel de pillador.
  6. Cierre (2 min): en corro, cada uno enseña su estatua favorita y la clase adivina qué emoción es.

Normas

Variantes

Más fácil

Usa solo 2 pilladores y emociones muy conocidas, y libera con solo chocar las manos y decir la emoción.

Estándar

Tres pilladores y liberación imitando la estatua y nombrando la emoción.

Más difícil

Cada pillador lleva una tarjeta con una emoción distinta y la estatua debe expresar la de quien la pilló.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Cambia pilladores a menudo para que nadie pase demasiado tiempo congelado. Si hay muchas estatuas a la vez, añade un liberador especial con chaleco de otro color.

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