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Las traes de colores

Las traes en el que los que la ligan llevan chalecos de un color y el resto intenta que no les pillen; al cambiar de color, cambia quién persigue. Calienta con carrera, esquivas y cambios de dirección, y mantiene a toda la clase en movimiento.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad6–11 años
EspacioPatio
Materialchalecos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca con conos un campo de unos 20 x 20 m y reparte chalecos de tres colores en grupos iguales (1 minuto).
  2. Di un color: quienes llevan ese chaleco la ligan y el resto huye (1 minuto para explicarlo).
  3. Quien es pillado se queda quieto con los brazos en cruz hasta que un compañero libre de su color le pasa por debajo del brazo o le choca la mano.
  4. Cambia de color cada 60–90 segundos para que roten los perseguidores (4 minutos).
  5. Añade un reto: los que la ligan solo pueden ir a la pata coja o con desplazamientos laterales.
  6. Termina con 1 minuto caminando despacio y respirando hondo.

Normas

Variantes

Más fácil

Usar un campo más pequeño y solo dos colores, andando rápido en lugar de correr.

Estándar

Usar tres colores, con las traes de quedarse congelado y salvar a los compañeros.

Más difícil

Dejar que la liguen dos colores a la vez o reducir el campo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Cambiar a menudo el color que la liga hace el juego justo y activo para todos. Marca el cambio de color con un toque de silbato para no parar el juego.

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