Las traes espalda con espalda
Las traes en el que solo se está a salvo apoyando la espalda en la de un compañero, durante cinco segundos y sin repetir pareja. Obliga a buscar compañeros distintos, a comunicarse y a decidir rápido. Trabaja la esquiva, la cooperación y la atención.
Cómo se juega
- Delimita una zona de 20 x 20 m. Elige a 4 cazadores con chaleco; el resto se reparte libremente (1 min).
- Al silbato, los cazadores persiguen. Dos corredores que se colocan espalda con espalda, con los codos enlazados, están a salvo.
- La pareja cuenta en voz alta hasta cinco y, al terminar, se separa y cada uno busca una pareja diferente.
- No se puede repetir pareja hasta haber formado otra con alguien distinto.
- Quien es pillado da cinco saltos de rana sobre el sitio, se pone el chaleco y pasa a cazar; el cazador anterior queda libre.
- Jugad rondas de 2 min y media con 30 s de descanso, unas 4 rondas en total.
Normas
- Solo vale una pareja espalda con espalda; los grupos de tres no protegen.
- Se enlazan los codos con suavidad, sin tirar del compañero.
- Hay que separarse al llegar a cinco, sin hacer trampas con la cuenta.
- Toque suave en el hombro; nunca empujar a una pareja.
Variantes
Más fácil
Con 3 cazadores y ocho segundos a salvo, el alumnado encuentra pareja con calma.
Estándar
Cuatro cazadores, cinco segundos a salvo y sin repetir pareja.
Más difícil
Para estar a salvo hay que sentarse espalda con espalda y levantarse juntos antes de separarse.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: queda a salvo si un compañero le pone la mano en el hombro desde atrás, y se amplían sus segundos.
- Timidez o TEA: puede jugar con dos parejas fijas y alternarlas, en lugar de buscar compañeros nuevos.
- Nivel físico: el alumnado con menos condición puede descansar hasta ocho segundos al formar pareja.
Objetivos
- Cooperar con compañeros diversos para protegerse.
- Comunicarse con rapidez para formar parejas.
- Esquivar a los cazadores con cambios de dirección.
Material para una clase de 25
- chalecos: 4
Consejo para el profe
Fíjate en quién se queda sin pareja y anima a invitarlo con un gesto. Es un buen juego para mezclar grupos que no suelen jugar juntos.
En PatioLab tienes «Las traes espalda con espalda» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de parte principal para Primaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
Partido de invasión con pases de mano hacia porterías de conos en el que, al oír dos pitidos, ambos equipos pasan a atacar la portería contraria.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
Una parte de la clase son ciervos que corren a buscar comida, agua o refugio, y el resto representa esos recursos del hábitat.
¡Quietos! Tres pasos de gigante
Las traes normal con una pausa sorpresa: al pitar, todo el mundo se congela y cada cazador puede dar tres pasos de gigante para intentar tocar a alguien sin que este…
¿Desde dónde se hizo la foto?
Por parejas, el alumnado recibe fotos tomadas desde puntos concretos de la cancha y debe encontrar el lugar exacto desde el que se hizo cada una, colocándose donde estaba…
¿Dónde estoy? Relocalízate en el mapa
Por parejas, una persona lleva a la otra por un camino con varios giros hasta un punto del escuela; allí, quien ha sido guiado abre el mapa y debe descubrir dónde está y…
¿Lobo, estás? Juego cantado de persecución
Juego cantado tradicional: el grupo pasea por el bosque cantando «Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está» y pregunta al lobo qué hace.