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Relevo de cuerda en carrera

Relevo por equipos en el que se avanza saltando a la cuerda individual mientras se corre, con un tipo de salto distinto en cada ronda. Se trabajan la coordinación entre el giro de brazos y la carrera, el ritmo y la resistencia en esfuerzos cortos.

FaseParte principal
Duración15 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialcuerdas individuales, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Forma 5 equipos de 5 en fila tras un cono de salida, con un cono de giro a 10 m. Cada persona tiene una cuerda ajustada a su altura: pisando el centro, las asas llegan a las axilas (2 min).
  2. Ensayo: correr saltando la cuerda, pasando un pie y luego el otro en cada giro, como al trotar. Quien aún no lo consigue alterna tres giros andando y tres corriendo (2 min).
  3. Ronda 1: ida y vuelta al cono corriendo con la cuerda; al llegar se choca la mano de la siguiente persona, que sale ya preparada. Se juegan dos mangas (4 min).
  4. Ronda 2: ida con saltos a pies juntos y vuelta corriendo con la cuerda recogida en una mano (3 min).
  5. Ronda 3, precisión: hay que llegar al cono con exactamente 15 saltos; el equipo cuenta en voz alta y suma un punto por cada persona que lo clava. Recuento final y estiramiento suave de gemelos (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

La distancia baja a 6 m y se puede avanzar caminando mientras se gira la cuerda.

Estándar

Tres rondas a 10 m: carrera saltando, pies juntos y relevo de precisión.

Más difícil

La ida se hace saltando hacia atrás o cruzando los brazos cada tres saltos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Revisa la longitud de las cuerdas antes de empezar: casi todos los enganches vienen de cuerdas mal ajustadas. La ronda de precisión iguala a los más rápidos con los más cuidadosos.

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