Takourt: el hockey tradicional amazigh
Juego tradicional del pueblo amazigh (bereber) del sur de Marruecos, parecido al hockey, en el que dos equipos golpean con palos curvos una pelota de trapo para llevarla más allá de la línea de fondo rival. Trabaja el golpeo con implemento, la conducción y el juego limpio.
Cómo se juega
- Explica el origen: en pueblos amazigh del sur de Marruecos se juega con palos curvos y una pelota de lana, a menudo en fiestas. Marca un campo de 30 x 18 m; los fondos enteros son la meta.
- Forma 4 equipos de 6 con chalecos; juegan dos partidos a la vez en dos campos.
- Se empieza en el centro: una persona de cada equipo choca su stick tres veces con el del rival en el suelo y luego intenta golpear la pelota.
- La pelota se conduce o se pasa golpeándola con el stick por el suelo. Se marca un punto cuando la pelota cruza la línea de fondo rival rodando, golpeada desde menos de 8 m.
- Tras cada punto, se vuelve a sacar desde el centro. Si la pelota sale por la banda, saca el equipo contrario desde ese punto con un pase raso.
- Juega partidos de 5 minutos y rota los equipos: el que gana pasa al otro campo o a la banda. Juega unos 4 partidos por equipo.
Normas
- Seguridad: el stick nunca se levanta por encima de la cintura, ni al golpear ni después.
- La pelota solo se toca con el stick; con el pie o la mano es saque para el rival.
- Nadie puede quedarse a menos de 3 m de su propia línea de fondo para defenderla todo el rato.
Variantes
Más fácil
Pelota grande de espuma y campo de 20 m, sin regla de los 8 m.
Estándar
Pelota blanda, campo de 30 m y punto solo desde menos de 8 m.
Más difícil
Antes de marcar deben haber tocado la pelota tres jugadores del equipo.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: juega con un stick más largo en una zona fija del campo donde no se le puede robar durante 3 segundos.
- Discapacidad visual: se usa una pelota sonora y un compañero guía de su equipo le avisa por su nombre.
- Nivel: quienes más dominan solo pueden golpear con el revés del stick o hacer pases, sin marcar.
Objetivos
- Golpear y conducir una pelota con un implemento controlando la dirección.
- Respetar las normas de seguridad y de juego limpio en un juego de equipo.
- Conocer un juego tradicional amazigh del norte de África.
Material para una clase de 25
- sticks: 24
- pelota blanda: 2
- conos: 16
- chalecos: 24
Consejo para el profe
Antes del partido dedica 4 minutos a conducción libre para que se acostumbren al stick.
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