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Ultimate frisbee con reglas de espíritu

Ultimate mixto y sin contacto en el que se anota recibiendo el disco en la zona de marca y los propios jugadores arbitran según el «espíritu del juego». Trabaja el lanzamiento y la recepción del disco, el desmarque y la deportividad.

FaseParte principal
Duración28 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialfrisbee, chalecos, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Explica las reglas: no se corre con el disco, se anota al recibirlo dentro de la zona de marca, no hay árbitro y las faltas las señala quien las recibe (3 min).
  2. Práctica por parejas a 8 metros: lanzamiento de revés y de derecha, y recepción con las dos manos en forma de sándwich (6 min).
  3. Monta dos campos de 40 por 20 metros con conos y zonas de marca de 5 metros en cada fondo; forma 4 equipos de 6 con chalecos (5 en campo y uno que rota) (2 min).
  4. Partidos de 5 contra 5 de 7 minutos; tras cada punto, el equipo que ha anotado saca desde su zona de marca hacia el rival (14 min).
  5. Si el disco cae al suelo, sale fuera o se intercepta, el otro equipo lo recoge y ataca desde ese punto (incluido en los partidos).
  6. Al final, cada equipo se reúne con su rival y valora del 1 al 5 el juego limpio y la comunicación del otro (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Campo más pequeño, sin cuenta de 10 segundos y defensa a dos metros.

Estándar

Partidos de 5 contra 5 con cuenta de 10 segundos.

Más difícil

El punto vale doble si todos los jugadores del equipo han tocado el disco en la jugada.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No intervengas en cada disputa: deja que lo resuelvan y apoya solo si se atascan. Ten un disco de repuesto por campo, porque se van lejos.

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