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Ultimate frisbee: partido reglamentario

Partidos de ultimate, deporte de equipo con disco volador sin contacto, con autoarbitraje según el «espíritu del juego» y un círculo final para valorar la deportividad. Se trabajan el pase, el desmarque, el juego limpio y la resolución dialogada de conflictos.

FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialfrisbees
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repasa las reglas: el disco avanza solo con pases, quien lo recibe se para en 2–3 pasos y tiene 10 segundos para lanzar (el defensor cuenta en voz alta); si cae, se intercepta o sale, cambia la posesión; se anota al atrapar en la zona de marca (5 min).
  2. Calentamiento por parejas: pases de revés y de derecha a 8–10 m, aumentando la distancia poco a poco (5 min).
  3. Forma 4 equipos de 6 y monta dos campos de unos 40 × 20 m con zonas de marca de 5 m marcadas con conos. Partidos A contra B y C contra D (10 min).
  4. Ante una falta, quien la recibe dice «¡falta!», el juego se para y se habla 30 segundos; si no hay acuerdo, el disco vuelve al último lanzador.
  5. Cambio de rivales, A contra C y B contra D (10 min); tras cada punto, el equipo que anotó lanza el disco desde su zona de marca para reiniciar.
  6. Círculo de espíritu: cada equipo valora al rival del 0 al 4 en conocimiento de reglas, contacto, actitud y comunicación (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Ampliar a 15 segundos para lanzar y dejar que el disco que cae al suelo siga en juego una vez por ataque.

Estándar

Jugar con las reglas de ultimate y autoarbitraje en 6 contra 6.

Más difícil

Organizar un pequeño torneo con marcador de espíritu del juego que también da puntos en la clasificación.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio los conflictos se alargan; marca tú los 30 segundos de diálogo. Valora en voz alta las buenas resoluciones, motiva más que señalar las malas.

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