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Ultimate in English: calls, stall count y espíritu de juego

Se juega al ultimate con todo el lenguaje propio del juego en inglés: las calls de foul, travel, pick y out, la cuenta de stall de uno a diez y el círculo de espíritu final. Como el ultimate es autoarbitrado, el idioma se convierte en la herramienta para resolver las disputas con respeto.

Ilustración de la actividad Ultimate in English: calls, stall count y espíritu de juego
FaseParte principal
Duración35 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialdiscos voladores, conos, chalecos, fichas
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Presenta las calls básicas con su significado y su gesto, y la frase para resolver una disputa: I called foul because..., do you agree?; el grupo las repite en movimiento (5 min).
  2. Ejercicio de pases por tríos con el defensor contando el stall en voz alta en inglés, stalling one, two, three... hasta ten (6 min).
  3. Partidos de 5 contra 5 o 6 contra 6 en dos o tres campos; toda comunicación de juego, calls y marcador, se hace en inglés (16 min).
  4. Pausa a mitad: cada equipo comenta en inglés una situación de disputa y cómo la resolvió (2 min).
  5. Círculo de espíritu en inglés: cada equipo nombra a un rival por su juego limpio y comenta una fortaleza del otro equipo con frases modelo (6 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se usan solo tres calls, foul, out y stall, y la cuenta llega hasta diez despacio.

Estándar

Partido completo en inglés con cuenta de stall, calls y círculo de espíritu.

Más difícil

Un observador por equipo registra en inglés las calls del partido y presenta un breve informe en el círculo final.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las tarjetas de calls con gestos dibujados ayudan mucho en la primera sesión. Deja claro que el objetivo es comunicarse, no hablar perfecto.

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