PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Base y vuelta: esquinas con volante lanzado

Base y vuelta: esquinas con volante lanzado

Un lanzador envía volantes con la mano a las cuatro esquinas y el jugador se desplaza, golpea y vuelve a la base. Se unen los pasos de bádminton con el golpe real.

Ilustración de la actividad Base y vuelta: esquinas con volante lanzado
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialraquetas de bádminton, volantes, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Tríos: lanzador junto a la red, jugador en la base central y recogedor. Cuatro conos marcan las esquinas (2 min).
  2. El lanzador envía ocho volantes a esquinas al azar; el jugador golpea y toca el cono de base antes del siguiente. Rotación (6 min).
  3. Se juega a ritmo: el lanzador no tira hasta que el jugador pisa la base (5 min).
  4. Reto: cada jugador intenta ocho golpes devueltos por encima de la red sin fallar ni saltarse la base (5 min).
  5. Andar suave y recoger volantes (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo dos esquinas delanteras.

Estándar

Cuatro esquinas en orden aleatorio.

Más difícil

Seis zonas y el lanzador puede hacer un amago antes de soltar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Un cubo o caja junto al lanzador acelera la recogida. Si el grupo es muy grande, usa también el espacio sin red con una cuerda entre dos sillas.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Base y vuelta: esquinas con volante lanzado» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato
reacción Intensidad Alta

¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3

⏱ 20 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balones de básquetbol, canastas, chalecos

Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.

defensa individual Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores
toma de decisiones Intensidad Media

¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza

⏱ 25 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: churros de piscina, cintas métricas, gises, fichas de registro
tiempo de reacción Intensidad Baja

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o celulares
análisis de datos Intensidad Media

¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: picas, garrafas de agua, tarjetas de movimientos
análisis del movimiento Intensidad Baja