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Canal de tubos: la pelota viaja sin parar

Cada persona tiene un tramo de canal y el grupo debe llevar una pelota desde la salida hasta un cubo lejano sin que se pare ni vaya hacia atrás. Combina coordinación fina, desplazamiento rápido y organización en cadena.

Ilustración de la actividad Canal de tubos: la pelota viaja sin parar
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialmedias cañas, pelotas de tenis, conos, cubos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Grupos de 6, cada uno con su media caña. En círculo, pasar la pelota de canal a canal sin que caiga (3 min).
  2. Primer recorrido: de un cono de salida a un cubo a 15 metros. Quien tiene la pelota en su canal no puede mover los pies; los demás corren a colocarse delante (5 min).
  3. Recorrido con curva: hay que rodear dos conos antes del cubo (4 min).
  4. Reto doble: dos pelotas en el circuito a la vez, o una canica si la hay (5 min).
  5. Récord del grupo: cuántas pelotas llegan al cubo en 2 minutos (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Canales más largos y la pelota puede pararse un segundo.

Estándar

Recorrido recto y luego con curva.

Más difícil

Canales más cortos, dos pelotas y recorrido con un banco que salvar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Sirven tubos de cartón grandes cortados a lo largo, canalones de PVC o cartulinas dobladas en V de unos 50 cm. El error típico es que todos se amontonan junto a la pelota: pide que la mitad del grupo esté siempre por delante.

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