Copa de clase: enfrentamientos por equipos donde todos suman
Torneo por equipos inspirado en las competiciones de selecciones: cada enfrentamiento combina partidos de individuales y dobles y suman los puntos de todos. No hay eliminación; todos los equipos juegan contra todos.
Cómo se juega
- Equipos mixtos de cinco o seis con chalecos. Cada equipo reparte quién juega individual 1, individual 2 y dobles, y quién arbitra (5 min).
- Primer enfrentamiento: individuales 1 e individual 2 a la vez en pistas contiguas, 6 minutos (8 min).
- Dobles del mismo enfrentamiento, mientras los que han jugado arbitran (7 min).
- Segundo enfrentamiento contra otro equipo, con roles rotados para que todos jueguen y arbitren (15 min).
- Suma de puntos del equipo y voto a la mejor deportividad del rival (5 min).
Normas
- Cada miembro del equipo juega al menos un partido y arbitra otro.
- Cuentan los puntos totales de cada partido, no solo las victorias: perder 10-12 suma 10.
- Se anima a los compañeros sin criticar a los rivales.
Variantes
Más fácil
Partidos de 4 minutos y pista reducida.
Estándar
Partidos de 6 minutos con reglas oficiales de saque.
Más difícil
Cada equipo designa un capitán que decide alineaciones según los rivales.
Adaptaciones
- Discapacidad visual: juega dobles con un compañero que avisa de la dirección del volante.
- Silla de ruedas: su partido individual se juega en pista reducida para ambos.
- Inseguridad: el equipo puede situarle en dobles junto a un compañero de confianza.
Objetivos
- Competir en equipo sumando el esfuerzo de todos.
- Asumir roles de jugador y de árbitro.
- Reconocer la deportividad del rival.
Material para una clase de 25
- raquetas de bádminton: 28
- volantes: 15
- redes de bádminton: 6
- chalecos: 30
- pizarrón: 1
Consejo para el profe
Con la puntuación por puntos totales, cada punto cuenta y nadie se rinde. Organiza con antelación el cuadro de enfrentamientos en la pizarrón.
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