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Dejada engañosa: mismo armado que el clear

El golpeador prepara siempre igual, como si fuera a hacer clear, y en el último momento decide entre clear y dejada. El rival intenta adivinar el golpe lo antes posible.

Ilustración de la actividad Dejada engañosa: mismo armado que el clear
FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialraquetas de bádminton, volantes, redes de bádminton, aros
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Demostración: mismo armado alto, con el codo arriba; la dejada frena la raqueta al final y el volante cae cerca de la red (3 min).
  2. Por parejas: uno sirve alto, el otro alterna clears y dejadas a su elección. Dos aros junto a la red marcan la zona de dejada (7 min).
  3. El que recibe dice en voz alta «¡corta!» o «¡larga!» antes de que el volante pase la red; gana un punto si acierta (6 min).
  4. Juego libre a 11 puntos donde una dejada ganadora en los aros vale doble (7 min).
  5. Comentario: qué detalle del cuerpo delataba el golpe (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Primero dejada desde volante lanzado con la mano, sin engaño.

Estándar

Clear o dejada desde saque alto.

Más difícil

Añadir el remate como tercera opción con el mismo armado.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El fallo habitual es bajar el brazo antes de la dejada, lo que la delata. Si no hay aros, una cuerda en el suelo o cinta de carrocero marca la zona.

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