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Detectives del reglamento: pasos, dobles y tres segundos

Los grupos representan acciones con balón, algunas legales y otras con falta escondida, y el resto debe detectar la infracción. Se aprenden las reglas básicas de pasos, dobles y tiempo de posesión del handball.

Ilustración de la actividad Detectives del reglamento: pasos, dobles y tres segundos
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbalones de handball, tarjetas de reglas, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explica con demostración: hasta 3 pasos con el balón en la mano, se puede botar y volver a dar 3 pasos, no se puede volver a botar tras agarrar el balón y no se puede retener más de 3 segundos (4 min).
  2. Grupos de 4 reciben una tarjeta con una secuencia legal o ilegal y la ensayan (4 min).
  3. Cada grupo actúa su secuencia y el resto decide con el pulgar arriba o abajo y nombra la falta (6 min).
  4. Juego 3c3 sin portero en el que el árbitro es el grupo que descansa (5 min).
  5. Cierre: ¿qué regla os ha costado más? (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo pasos y retención.

Estándar

Pasos, dobles y 3 segundos.

Más difícil

Añadir pie (tocar el balón con la pierna) e invasión del área de portería.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Prepara las tarjetas antes: por ejemplo «agarro, doy 3 pasos, boto, agarro, doy 2 pasos y paso» (legal) o «boto, agarro y vuelvo a botar» (dobles). El debate se alarga: usa reloj.

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