Diábolo vivo: relevo sin que deje de girar
Equipos de cuatro recorren un circuito de conos con el diábolo girando y se lo pasan de cuerda a cuerda sin que se pare. No se compite por velocidad, sino por cuántos relevos completa el equipo.
Cómo se juega
- Caminar en línea recta manteniendo el diábolo acelerado (5 min).
- Por parejas y quietos: pasar el diábolo de una cuerda a otra, bajando la propia y dejando que la pareja lo recoja desde abajo (6 min).
- Relevo por equipos: recorrido de ida entre conos y paso del diábolo a la siguiente persona al final (8 min).
- Recorrido en zigzag con un giro completo sobre uno mismo; cada equipo suma relevos sin caída (6 min).
Normas
- Se camina siempre: correr hace que el diábolo se vuelque.
- El paso de cuerda a cuerda se hace quietos.
- Cada equipo tiene su calle y no cruza las demás.
- Si cae, se reinicia desde ese punto sin penalización.
Variantes
Más fácil
Recorrido en línea recta y paso con la pareja a medio metro.
Estándar
Zigzag y paso de cuerda a cuerda.
Más difícil
Zigzag con giro y el diábolo pasando por encima de un cono.
Adaptaciones
- Alumnado en silla de ruedas: recorre la calle con apoyo de la pareja para empujar o hace de punto de paso fijo.
- Alumnado con baja visión: los conos se sustituyen por una línea en el suelo con cinta de color.
- Alumnado que aún no acelera bien el diábolo: participa con un plato chino girando.
Objetivos
- Mantener el giro del diábolo en desplazamiento.
- Coordinarse con la pareja en el paso del objeto.
- Sumar logros como equipo.
Material para una clase de 25
- diábolos con palillos: 14
- conos: 16
Consejo para el profe
Con 14 diábolos salen siete equipos de cuatro con dos diábolos cada uno. Lo más difícil es el paso: practícalo bien quietos antes de meterlo en el relevo.
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