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Duelo 1c1 en el pasillo: esquiva y marca
En pasillos estrechos, un atacante con balón intenta llegar a la línea sin que el defensor le quite la cinta. Se aplican fintas, paso lateral y cambio de ritmo ante un rival real.
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialcinturones de cintas, balones ovalados, conos
IntensidadAlta
Cómo se juega
- Montar ocho pasillos de 5 m de ancho y 12 m de largo con cuatro personas cada uno (3 min).
- Duelo con defensor andando: el atacante prueba un paso lateral (4 min).
- Duelo con ambos al trote; se cambia de rol en cada intento (5 min).
- El defensor sale desde un lateral y no de frente, para leer su ángulo (4 min).
- Torneo corto: cada pareja suma ensayos en cinco intentos y se rota de rival (4 min).
Normas
- Solo se quita la cinta; está prohibido apartar con la mano o tapar la cinta.
- Si el atacante pisa fuera del pasillo, el intento termina.
- Cada pareja espera detrás de su cono hasta que el pasillo esté libre.
- Nadie se lanza al suelo para quitar una cinta.
Variantes
Más fácil
Pasillo más ancho y defensor que solo camina.
Estándar
Pasillo de 5 m con ambos al trote.
Más difícil
Pasillo de 4 m y el defensor sale a la vez que el atacante.
Adaptaciones
- Alumnado en silla de ruedas: pasillo más ancho y la cinta se cuelga en el respaldo; el rival también se desplaza a ritmo pactado.
- Alumnado con baja visión: pasillo marcado con cinta de color en el suelo y defensor que avisa con palmadas.
- Alumnado inseguro ante el duelo: empieza de defensor andando y elige su pareja.
Objetivos
- Aplicar una finta o paso lateral ante un defensor.
- Defender con ángulo sin contacto.
- Aceptar el resultado del duelo con deportividad.
Material para una clase de 25
- cinturones de cintas: 30
- balones ovalados: 8
- conos: 32
Consejo para el profe
Empareja por velocidad parecida y rota a menudo. Error típico: el atacante corre directo al defensor; pídele que lo «fije» y cambie de pie a dos metros.
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