Ensayo general: la mitad hace de peques con tarjeta sorpresa
Antes de una jornada con Primaria, media clase dirige las estaciones y la otra media hace de alumnado de 8 años con situaciones típicas escritas en tarjetas. Se practica la gestión de grupos y la resolución de imprevistos.
Cómo se juega
- Se montan tres estaciones ya preparadas para la jornada; la mitad A se reparte como staff: monitor, ayudante y cronometrador general (4 min).
- La mitad B recibe tarjetas de personaje: «no escucho las explicaciones», «lloro si pierdo», «me voy a otra estación», «solo quiero estar con mi amigo», «no me atrevo»; se interpretan con respeto, sin burlas (2 min).
- Rotación por las tres estaciones, cuatro minutos cada una, con la señal del cronometrador general (12 min).
- Cambio de papeles y tarjetas nuevas; repetición de la rotación (12 min).
- Cada estación cuenta una situación difícil y cómo la resolvió; se escriben tres soluciones en la guía del monitor (10 min).
Normas
- Los personajes se representan sin exagerar ni ridiculizar a la infancia.
- El staff guía con palabras y gestos; nunca agarra para mover a nadie.
- Nadie sale de la zona de estaciones.
- Si una situación se descontrola, el cronometrador general para el juego con el silbato.
Variantes
Más fácil
Solo dos tipos de tarjeta de personaje.
Estándar
Cinco personajes distintos repartidos al azar.
Más difícil
Tarjetas que cambian a mitad de estación por indicación del docente.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: hace de cronometrador general o de monitor de una estación sin desplazamientos largos.
- Discapacidad auditiva: las tarjetas incluyen un dibujo y el staff usa señales visuales acordadas.
- Alumnado con ansiedad: puede elegir su tarjeta o hacer de ayudante en lugar de monitor.
Objetivos
- Anticipar situaciones reales de una jornada con Primaria.
- Resolver imprevistos con calma y respeto.
- Coordinar los roles del staff de un evento.
Material para una clase de 25
- conos: 24
- aros: 8
- pelotas: 10
- chalecos: 15
- tarjetas de personaje: 28
- silbatos: 1
Consejo para el profe
Escribe tarjetas realistas y nunca de discapacidad o rasgos físicos. Error típico: el staff se queda hablando con un solo «niño» y abandona al resto; recuerda que el ayudante se ocupa del caso y el monitor sigue con el grupo.
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