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Escoltas: el mensajero tiene que llegar

Un equipo protege a dos mensajeros que deben cruzar el campo con un pañuelo y el otro intenta tocarlos; los escoltas solo pueden interponerse con su colocación, sin contacto. Trabaja la defensa sin balón, el apoyo y la comunicación.

Ilustración de la actividad Escoltas: el mensajero tiene que llegar
FaseParte principal
Duración25 min
Edad13–16 años
EspacioCampo
Materialchalecos, conos, pañuelos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Montaje: campo de 40 × 20 m; los atacantes salen de una línea de fondo con dos mensajeros, que llevan el pañuelo en la mano (3 min).
  2. Explicación y práctica por tríos: un mensajero, un escolta y un cazador, como en el calentamiento de guardaespaldas (4 min).
  3. Ronda 1: siete atacantes (dos mensajeros y cinco escoltas) contra siete cazadores; un punto por cada mensajero que pisa la línea contraria sin ser tocado (6 min).
  4. Tiempo muerto: el equipo atacante decide formación y los cazadores, cómo presionar (2 min).
  5. Ronda 2: se cambian los papeles y los mensajeros rotan en cada salida (6 min).
  6. Comparación de formaciones y comentario final (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Cazadores solo en una franja central de 10 m.

Estándar

Todo el campo y dos mensajeros por salida.

Más difícil

Mensajero secreto: los cinco escoltas llevan el pañuelo escondido en la mano y solo uno es verdadero.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Insiste en la regla de los brazos cruzados o pegados al cuerpo de los escoltas: es la que evita los choques. Error típico: escoltas que se quedan atrás; pide que el mensajero vaya siempre rodeado por los cuatro lados.

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