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¿Fiable o no? App de pulso contra conteo manual

Por grupos, el alumnado mide su pulso en reposo, tras un esfuerzo suave, tras uno intenso y en la recuperación, con dos métodos: el conteo manual y una app que usa la cámara. Al final analizan las diferencias y deciden cuándo fiarse de cada uno.

Ilustración de la actividad ¿Fiable o no? App de pulso contra conteo manual
FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialtabletas, fichas de registro, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repaso de la toma manual del pulso en la muñeca o el cuello, contando 15 segundos y multiplicando por cuatro (3 min).
  2. Medida en reposo con los dos métodos y anotación en la ficha del grupo (4 min).
  3. Esfuerzo suave: dos minutos de trote y medida inmediata con los dos métodos (5 min).
  4. Esfuerzo intenso: un minuto de saltos y sprints cortos entre conos y medida inmediata (5 min).
  5. Medida al minuto de recuperación con los dos métodos (3 min).
  6. Análisis en grupo: ¿cuánto se diferencian?, ¿en qué momento falla más la app?, ¿por qué puede pasar? (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo reposo y esfuerzo suave, con ayuda del docente para el conteo.

Estándar

Cuatro medidas con dos métodos y análisis de diferencias.

Más difícil

Añadir un tercer método (pulsómetro o reloj si el centro tiene) y calcular la diferencia media.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Las apps que miden el pulso con la cámara suelen fallar cuando el dedo se mueve o tiembla después del esfuerzo: es justo lo que queremos que descubran. Deja claro que ninguna app de este tipo sirve para hacer diagnósticos.

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