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Golpe de calor: relevos hacia la sombra

Relevos en los que cada corredor trae una tarjeta y su equipo la clasifica como agotamiento por calor o golpe de calor, y después ordena la actuación correcta. Enseña a distinguir una situación molesta de una emergencia que requiere llamar al 112.

Ilustración de la actividad Golpe de calor: relevos hacia la sombra
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialtarjetas de síntomas, aros, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Explicación breve: el agotamiento por calor da sudor abundante, cansancio, mareo y dolor de cabeza; el golpe de calor añade confusión, conducta extraña o pérdida de consciencia y piel muy caliente, y es una emergencia (4 min).
  2. Relevo 1 en equipos de cinco: traer tarjetas de síntomas una a una desde el aro central y colocarlas en el aro «agotamiento» o en el aro «golpe de calor» (5 min).
  3. Pausa a la sombra para beber agua y corregir la clasificación entre todos (3 min).
  4. Relevo 2: traer tarjetas de actuación y ordenarlas: llevar a la sombra, avisar al 112 si hay confusión, enfriar con agua y abanicar, dar sorbos de agua solo si está consciente (5 min).
  5. Repaso: cómo prevenirlo en días de calor (agua, gorra, horas, sombra, bajar la intensidad) (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo clasificar síntomas en dos aros, sin el segundo relevo.

Estándar

Clasificar síntomas y ordenar actuaciones.

Más difícil

Las tarjetas incluyen casos completos y el equipo debe decidir si llamar o no al 112 justificándolo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Haz esta sesión en primavera, antes de que llegue el calor fuerte, y en zona de sombra. Error típico: pensar que en el golpe de calor siempre deja de sudar; no siempre es así, la clave es la confusión.

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