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Haz lo que digo, no lo que hago: consignas trampa

Quien dirige dice un movimiento y hace otro distinto a la vez; el grupo debe seguir la palabra y no el gesto. Se entrena la reacción, la inhibición de respuestas automáticas y la coordinación de pie junto a la silla.

Ilustración de la actividad Haz lo que digo, no lo que hago: consignas trampa
FaseParte principal
Duración15 min
Edad12–14 años
EspacioAula o gimnasio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Movimientos base junto a la silla: manos a la cabeza, a los hombros, a las rodillas, saltar, agacharse (2 min).
  2. El docente dice y hace lo mismo, cada vez más rápido (2 min).
  3. Consignas trampa: dice «rodillas» y se toca la cabeza; quien falla hace un giro completo y sigue (4 min).
  4. Inversión: ahora hay que hacer lo contrario de lo que se dice (arriba es abajo, derecha es izquierda) (4 min).
  5. Cuatro estudiantes dirigen por turnos una ronda corta (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo tres movimientos y sin inversión.

Estándar

Cinco movimientos y consignas trampa.

Más difícil

Trampa e inversión combinadas: hacer lo contrario de lo que se dice, sin copiar el gesto.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Empieza lento: si vas rápido desde el principio fallan todos y pierden interés. Alterna derecha e izquierda para trabajar la lateralidad.

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