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Indiaca atrapa y golpea sobre la cuerda

Partido de indiaca dos contra dos por encima de una cuerda en el que el primer contacto puede ser un atrape y el segundo debe ser un golpe al campo rival. Es un paso intermedio entre lanzar y golpear que permite jugar peloteos largos desde el primer día.

FaseParte principal
Duración20 min
Edad7–10 años
EspacioPatio
Materialindiacas, cuerda larga, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Tiende la cuerda larga a 1,6 m y marca con conos campos de 4 x 4 m a cada lado. Forma parejas y enfrenta a dos parejas en cada campo.
  2. Explica la secuencia: el primer jugador que recibe puede atrapar la indiaca; desde donde la atrapa la pasa con un lanzamiento suave a su compañero, que debe golpearla con la palma al otro campo.
  3. Saque: se saca golpeando desde el fondo del campo con mano baja. Se alternan los saques entre las dos parejas.
  4. Puntuación: se gana punto si la indiaca cae en el campo rival, si el rival la envía fuera o si golpea con el puño. Los partidos son a 7 puntos o 4 minutos.
  5. A mitad de partido, el profesorado silba y se cambia quién atrapa y quién golpea dentro de cada pareja.
  6. Rotación: al acabar cada partido, las parejas ganadoras se desplazan un campo a la derecha y las otras uno a la izquierda (3 partidos).

Normas

Variantes

Más fácil

Se permite atrapar en los dos contactos y lanzar al campo rival.

Estándar

Primer contacto atrape, segundo contacto golpe al otro campo.

Más difícil

Sin atrapes: los dos contactos deben ser golpes de palma.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Al principio muchos lanzan la indiaca al otro campo en lugar de golpearla: para el juego un momento y demuestra la diferencia. El atrape da tiempo a pensar, así que pide que miren el hueco antes de golpear.

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