Islas de aros: que nadie se quede en el agua
El grupo se desplaza con distintas formas de carrera mientras suena la música y, al pararla, todo el mundo debe quedar a salvo con al menos un pie dentro de un aro, aunque cada ronda se retiran aros. Nadie queda eliminado: es el grupo entero el que gana o pierde la ronda y debe planificar cómo resolverla.
Cómo se juega
- Se reparten 15 aros por el espacio; con música, el grupo trota entre ellos sin pisarlos y cambia el tipo de desplazamiento a la señal (talones, rodillas, lateral) (2 min).
- Al parar la música, todo el mundo debe tener un pie dentro de un aro en menos de cinco segundos; tras cada ronda se retiran dos aros (2 min).
- Pausa de estrategia: el grupo dispone de 30 segundos para decidir cómo repartirse cuando queden pocos aros (1 min).
- Se sigue retirando aros hasta llegar a cuatro; el grupo puede usar manos o cualquier apoyo siempre que esté dentro del aro (2 min).
- Breve valoración: qué estrategia ha funcionado y quién ha propuesto la idea clave (1 min).
Normas
- Nadie corre por encima de los aros: se pisan solo al parar la música.
- No se empuja para entrar en un aro; se pide sitio y se ayuda a equilibrarse.
- No se permiten cargas a hombros ni subirse encima de compañeros.
- Si alguien no encuentra sitio, la ronda la pierde todo el grupo y se repite, nunca se elimina a nadie.
Variantes
Más fácil
Se retira un solo aro por ronda y el tiempo para colocarse es de ocho segundos.
Estándar
Se retiran dos aros por ronda hasta llegar a cuatro con pausa de estrategia.
Más difícil
Cada aro solo admite pies dentro y el grupo debe estar a salvo en tres segundos.
Adaptaciones
- Silla de ruedas: se le asigna un aro grande fijo en el que basta con que entre una rueda, y es el punto de reunión de su subgrupo.
- TEA: se le avisa antes de cada parada con una cuenta atrás visual y puede elegir un aro con menos gente.
- Sobrepeso o baja condición física: puede caminar rápido en lugar de trotar durante los desplazamientos.
Objetivos
- Elevar la temperatura corporal con desplazamientos variados.
- Planificar en grupo una solución a un problema que se complica.
- Ayudar al resto a mantener el equilibrio en espacios reducidos.
Material para una clase de 25
- aros: 15
- altavoz: 1
Consejo para el profe
Retira los aros de las esquinas primero para que el grupo se concentre en el centro. Fíjate en quién lidera la estrategia y dale voz a quien no suele hablar.
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