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Liga de autoarbitraje: quien recibe la falta la pide

Liga de partidos 3c3 sin árbitro en la que los propios jugadores piden y aceptan las faltas, como en el básquetbol de calle. La clasificación suma los puntos de juego y una nota de deportividad que pone el rival.

Ilustración de la actividad Liga de autoarbitraje: quien recibe la falta la pide
FaseParte principal
Duración30 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialbalones de básquetbol, canastas, chalecos, hojas de registro
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Acuerdo de clase: qué es falta, cómo se pide («¡falta!») y qué pasa si no hay acuerdo: se repite la posesión desde arriba (4 min).
  2. Primera ronda de partidos de seis minutos en tres canastas (7 min).
  3. Segunda ronda con cambio de rival (7 min).
  4. Tercera ronda con cambio de rival (7 min).
  5. Cada equipo puntúa la deportividad de sus rivales de uno a tres y se suma a la clasificación (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El docente actúa como mediador cerca de las canastas durante la primera ronda.

Estándar

Autoarbitraje total con mediación solo si se pide.

Más difícil

Los equipos también pitan las infracciones (pasos, dobles, fuera) y la deportividad vale el doble en la clasificación.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Forma los equipos tú para evitar que se junten siempre los mismos. El error típico es usar la falta como excusa táctica: si un equipo pide demasiadas, se le pregunta en la valoración final.

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