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Más allá de la cascada: fuente, columnas y ducha

Para quien ya domina la cascada de tres, se aprenden tres patrones distintos: la fuente de dos pelotas en una mano, las columnas y la ducha. Cada persona termina con una secuencia corta que mezcla patrones.

Ilustración de la actividad Más allá de la cascada: fuente, columnas y ducha
FaseParte principal
Duración35 min
Edad14–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialpelotas de malabares
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Repaso de la cascada de tres y ronda de 20 atrapes seguidos (5 min).
  2. Fuente: dos pelotas en una sola mano, lanzando en círculos hacia fuera; primero con la mano buena y luego con la otra (8 min).
  3. Columnas: dos pelotas subiendo juntas en columnas paralelas con ambas manos y después la tercera por el centro (8 min).
  4. Ducha con dos pelotas: una mano lanza alto y la otra pasa la pelota rápida y baja, en círculo (7 min).
  5. Cada persona crea una secuencia de unos 20 segundos que mezcle dos patrones y la muestra a su pareja (7 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Trabajar la fuente y las columnas solo con dos pelotas.

Estándar

Tres patrones con dos pelotas y la cascada de tres como base.

Más difícil

Fuente de tres pelotas en una mano o ducha de tres.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pon a quien aún no tiene la cascada cerca de una pareja que la domine. Error típico en la fuente: lanzar hacia dentro, porque las pelotas chocan; tienen que girar hacia fuera.

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