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Museo de cera: el vigilante y las estatuas que se mueven

De noche, las figuras del museo de cera se mueven a escondidas hacia la salida mientras el vigilante hace su ronda. Cuando se gira, todas deben quedar congeladas en su personaje.

Ilustración de la actividad Museo de cera: el vigilante y las estatuas que se mueven
FaseParte principal
Duración15 min
Edad12–14 años
EspacioCualquier espacio
Materialconos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. El vigilante (el docente al principio) está en un extremo, de espaldas. El resto, en la otra punta, elige un personaje del museo: futbolista, cantante de ópera, explorador, bailarina, científica (2 min).
  2. Las estatuas avanzan moviéndose como su personaje. Cuando el vigilante se gira, congelan en una postura del personaje. Si ve a alguien moverse, le dice el nombre y vuelve a la salida del museo (4 min).
  3. El vigilante hace preguntas a una estatua («¿quién eres?») y la estatua responde solo con un gesto, sin romper la postura del todo (5 min).
  4. Ronda con dos vigilantes del alumnado. Quien llega a la pared gana un punto y vuelve a empezar con un personaje nuevo (4 min).

Normas

Variantes

Más fácil

El vigilante cuenta en voz alta hasta cinco antes de girarse.

Estándar

El vigilante se gira cuando quiere y vigila personaje y quietud.

Más difícil

Al girarse el vigilante, las estatuas deben estar en relación con la de al lado formando una escena.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Marca la salida y la pared con conos a unos 15 m. El error típico es correr y frenar: penaliza que se vea la carrera devolviendo al inicio.

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