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Ojo, oído o piel: salidas a tres tipos de señal

En tríos se practican salidas de 10 m a una señal visual, auditiva y táctil para descubrir con cuál se arranca antes. Se trabaja la reacción y se conoce cómo se adaptan las salidas en el atletismo de personas sordas, que usan luces.

Ilustración de la actividad Ojo, oído o piel: salidas a tres tipos de señal
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialconos, pañuelos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Calentamiento específico: trote, skipping y cuatro salidas suaves de 10 m (4 min).
  2. Tríos (señal, corredor, juez de llegada): salidas de 10 m cuando cae el pañuelo; cuatro por persona (5 min).
  3. Misma tarea con una palmada como señal; el corredor mira al frente (5 min).
  4. Señal táctil: el corredor espera con los ojos cerrados, los abre al notar el toque en el hombro y sale (5 min).
  5. Duelos por parejas con señal sorteada y puesta en común: ¿con cuál arrancamos antes y por qué? (6 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Salidas de 5 m y solo dos tipos de señal.

Estándar

Salidas de 10 m con las tres señales.

Más difícil

Salida desde sentados o tumbados boca abajo con la señal elegida por el juez al azar.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Antes de empezar, recuerda que en el atletismo para personas sordas se usan señales luminosas: abre una buena charla de inclusión. Error típico: el que da la palmada amaga; pide señales limpias y a ritmos distintos.

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