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Pasivo, agresivo o asertivo: relevo de respuestas
Relevo por equipos en el que cada corredor recoge una tarjeta con una respuesta a una situación de juego y la clasifica en el aro de pasivo, agresivo o asertivo. Se aprende a reconocer y construir respuestas asertivas.
FaseParte principal
Duración25 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialaros, conos, tarjetas de situaciones
IntensidadAlta
Cómo se juega
- Explicación con ejemplos de los tres estilos: callarse y aguantar, atacar o gritar, y decir lo que piensas con respeto (4 min).
- Montaje: cinco equipos en fila; a 15 m, un montón de tarjetas por equipo y, a 20 m, tres aros con los nombres de los estilos (2 min).
- Relevo: cada persona corre, coge una tarjeta, la lee y la deja en el aro que cree correcto, y vuelve a dar el relevo (8 min).
- Revisión: cada equipo comprueba sus aros y puede mover tarjetas tras debatir; el docente da la solución (5 min).
- Segundo relevo: las tarjetas agresivas y pasivas se transforman en asertivas en voz alta antes de dar el relevo (6 min).
Normas
- Se corre por calles separadas y se vuelve por fuera de las calles.
- Solo se lleva una tarjeta cada vez.
- El relevo se da con un choque de manos, no con empujones.
- Gana el equipo con más tarjetas bien colocadas, no el más rápido.
Variantes
Más fácil
Solo dos aros: asertivo y no asertivo.
Estándar
Tres aros y tarjetas con respuestas ya escritas.
Más difícil
Las tarjetas solo tienen la situación y el equipo debe inventar la respuesta asertiva.
Adaptaciones
- Alumnado con dificultad lectora: tarjetas cortas con pictogramas o un compañero que las lee en voz alta.
- Alumnado en silla de ruedas: recorrido más corto con las tarjetas a la altura de las manos sobre un cono alto.
- Alumnado con discapacidad visual: carrera con guía y tarjetas leídas por el guía.
Objetivos
- Distinguir respuestas pasivas, agresivas y asertivas.
- Construir mensajes asertivos para situaciones de juego.
- Mantener un esfuerzo intenso en un relevo.
Material para una clase de 25
- aros: 15
- conos: 10
- tarjetas de situaciones: 60
Consejo para el profe
Escribe situaciones reales de la cancha: «Siempre chuta el mismo», «Me han quitado el balón con falta». Las tarjetas son de folio cortado en cuatro.
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