Las traes de pingüinos con saquito
Juego de persecución para espacios pequeños en el que todo el mundo se desplaza como un pingüino, con pasitos cortos y un saquito entre las rodillas, lo que limita la velocidad y evita choques. Se trabajan el equilibrio dinámico, la esquiva y la cooperación para rescatar.
Cómo se juega
- Despeja el centro del aula o del gimnasio pequeño. Cada persona sujeta un saquito entre las rodillas y practica la marcha de pingüino: pies juntos, pasitos cortos y brazos pegados como aletas (2 min).
- Elige 3 focas con chaleco, que también caminan como pingüinos. Al silbato intentan tocar a los pingüinos en hombros o espalda.
- Quien es tocado se convierte en iceberg: quieto con las aletas abiertas. Un pingüino libre lo rescata dando una vuelta completa a su alrededor.
- Si a alguien se le cae el saquito, se para a recolocarlo y mientras tanto no puede pillar, ser pillado ni rescatar. Cada 2 minutos las focas pasan el chaleco a otra persona; juega 5 rondas (10 min).
- Cierre: todos son icebergs menos 4 pingüinos, que deben liberar a la clase lo antes posible (3 min).
Normas
- Se toca con la mano abierta en hombros o espalda, sin empujar.
- Nadie corre ni salta: siempre pasitos de pingüino.
- Los icebergs no se mueven hasta que les rescatan.
Variantes
Más fácil
Saquito en la mano o en la cabeza y solo 2 focas.
Estándar
Saquito entre las rodillas, 3 focas y rescate rodeando al iceberg.
Más difícil
Saquito entre los tobillos y rescate con dos vueltas o por parejas de la mano.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega en silla o sin saquito, llevando una pelota en el regazo como huevo.
- Discapacidad visual: juega de la mano de un compañero guía, como pareja de pingüinos.
- Condición física: más dificultad con el saquito en los tobillos; menos llevándolo en la mano.
Objetivos
- Mantener el equilibrio dinámico con una restricción de movimiento.
- Esquivar aprovechando los espacios libres.
- Cooperar para rescatar a los compañeros.
Material para una clase de 25
- saquitos: 25
- chalecos: 3
Consejo para el profe
El saquito es lo que hace seguro el juego en poco espacio: vigila que nadie lo sujete con la mano para correr. Las risas con los pasitos motivan mucho.
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