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Regla que cae: reflejos, sueño y alcohol

Por parejas, el alumnado mide su tiempo de reacción con la prueba de la regla que cae, primero concentrado y después con una distracción. Se relaciona el resultado con el cansancio, la falta de sueño y el alcohol en el deporte y en la calle.

Ilustración de la actividad Regla que cae: reflejos, sueño y alcohol
FaseParte principal
Duración25 min
Edad14–16 años
EspacioCualquier espacio
Materialreglas de 30 cm, fichas de registro, lápices, pañuelos
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Prueba base: uno sujeta la regla vertical por el extremo y el otro tiene el pulgar y el índice abiertos a la altura del cero. Sin aviso, la suelta. Se anotan los centímetros de tres intentos (5 min).
  2. Prueba con doble tarea: igual, pero mientras cuenta hacia atrás de 3 en 3 desde 100. Se anotan otros tres intentos (5 min).
  3. Puesta en común: casi todos atrapan más tarde con la distracción. El cansancio, dormir poco y el alcohol también hacen que el cerebro reaccione más lento (5 min).
  4. Juego de reacción «caza el pañuelo» por parejas: uno deja caer el pañuelo desde la altura del hombro y el otro lo atrapa antes del suelo; luego con un paso de salida (7 min).
  5. Cierre: tres situaciones donde unos reflejos lentos son peligrosos: en bici o patinete, en un partido y al cruzar la calle (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo prueba base y juego del pañuelo.

Estándar

Prueba base, doble tarea y juego.

Más difícil

Se añade una tercera prueba tras 1 minuto de esfuerzo intenso (burpees o skipping) para ver si cambia la reacción.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si no hay reglas de 30 cm, sirve cualquier regla graduada larga. Mantén el foco en «el cerebro va más lento» y no en el alcohol como algo que ya consumen.

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