Robot y programador: llega al objetivo entre las mesas
Por parejas, una persona hace de robot y solo se mueve con las órdenes de la otra (pasos, giros de 90°, agacharse) para llegar a un pañuelo escondido en el aula. Se trabaja la orientación espacial, la lateralidad y la comunicación precisa.
Cómo se juega
- Explicar el código de órdenes: «X pasos adelante», «giro derecha», «giro izquierda», «agacharse», «coger» (3 min).
- Prueba libre: el programador da órdenes una a una y el robot las ejecuta (4 min).
- Programa completo: el programador dice toda la secuencia antes de empezar y el robot la ejecuta de memoria (5 min).
- Reto: el docente esconde pañuelos en distintos puntos y cada pareja programa la ruta más corta (6 min).
- Cambio de pareja y comentario de qué órdenes daban más problemas (2 min).
Normas
- El robot va con los ojos abiertos pero solo puede moverse con órdenes.
- Pasos cortos de robot y siempre andando.
- Si el robot va a chocar con una mesa o persona, se para solo y lo avisa.
- Las parejas se cruzan respetando el turno en los pasillos.
Variantes
Más fácil
Órdenes una a una y objetivo cercano.
Estándar
Secuencia completa de memoria hasta un pañuelo.
Más difícil
El robot va con los ojos cerrados en un tramo despejado y el programador va a su lado.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: hace de programador con ayuda de un plano táctil o de robot con guía a su lado.
- Alumnado en silla de ruedas: las órdenes son «avanzar un largo de mesa» y «girar»; coge el pañuelo a su altura.
- Alumnado con dificultades de lateralidad: lleva una pulsera o pañuelo en la muñeca derecha.
Objetivos
- Orientarse en el espacio con referencias de giro y distancia.
- Dar instrucciones claras y en orden.
- Confiar en la pareja y cooperar.
Material para una clase de 25
- pañuelos: 15
Consejo para el profe
Coloca los pañuelos en sitios accesibles, nunca encima de armarios. Con la versión de ojos cerrados, solo pueden hacerla dos o tres parejas a la vez y en el pasillo más despejado.
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