Rodados: para con el cuerpo y lanza a primera
Progresión de fildeo de rodados: colocarse delante de la bola, pararla con buena postura y lanzar a primera. Termina en una carrera entre el corredor y la pelota.
Cómo se juega
- Parejas a 6 m: un compañero rueda la pelota y el otro la para en «triángulo», con los pies abiertos, las manos delante y la mano de arriba tapando la pelota. Cambio de rol a mitad (4 min).
- Rodados a los lados: el fildeador se desplaza para quedar delante de la pelota en vez de estirar el brazo. Cambio de rol a mitad (5 min).
- Grupos de cinco con una primera base: uno rueda desde home, el fildeador para, da dos pasos hacia primera y lanza al compañero de la base. Rotación tras cada lanzamiento (7 min).
- Carrera contra el rodado: al rodar la pelota, un corredor sale de home hacia primera; ¿llega antes la pelota o el corredor? (7 min).
- Repaso de los errores más vistos y recogida (2 min).
Normas
- El corredor pasa por fuera de la base y el de primera la pisa por dentro, para no chocar.
- Se lanza a primera solo cuando el compañero de la base mira y tiene las manos preparadas.
- Rodados firmes pero sin botes altos.
Variantes
Más fácil
Rodados lentos y directos al fildeador.
Estándar
Rodados a los lados y lanzamiento a primera.
Más difícil
Rodados con bote irregular y corredor saliendo antes.
Adaptaciones
- Alumnado con discapacidad visual: pelota con cascabel y rodados lentos avisando «va».
- Silla de ruedas: hace de primera base o de fildeador con rodados al alcance, y lanza desde la silla.
- Alumnado con lesión de rodilla: para los rodados con pierna adelantada y sin agacharse del todo.
Objetivos
- Colocarse delante de la bola.
- Parar y lanzar en un gesto continuo.
- Decidir rápido el lanzamiento a primera.
Material para una clase de 25
- pelotas blandas: 15
- bases: 10
- conos: 20
Consejo para el profe
El fallo más común es parar con las piernas juntas: la pelota se cuela. Pide «pies anchos, culo bajo, manos fuera». Si tienes guantes, úsalos solo en la fase 3.
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