PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Parte principal en secundaria › Ronda de rumbos: ¿cuánto marca la portería?

Ronda de rumbos: ¿cuánto marca la portería?

Por parejas, el alumnado aprende las partes de la brújula de placa y mide el rumbo desde un punto fijo hasta objetos de la cancha. Es la base para seguir rumbos después: primero hay que saber leerlos.

Ilustración de la actividad Ronda de rumbos: ¿cuánto marca la portería?
FaseParte principal
Duración30 min
Edad14–16 años
EspacioPatio
Materialbrújulas, conos, hojas de registro, lápices
IntensidadBaja

Cómo se juega

  1. Partes de la brújula: placa, flecha de dirección, limbo giratorio, aguja con el norte en rojo; lejos de metales y celulares (6 min).
  2. Cómo medir un rumbo: apuntar la flecha de dirección al objeto, girar el limbo hasta que la flecha de norte coincida con la aguja y leer los grados (6 min).
  3. Desde un cono base, cada pareja mide el rumbo a cinco objetos (canasta, árbol, puerta, farola, portería) y lo anota (8 min).
  4. Comparar con otras parejas: si hay más de 10 grados de diferencia, se repite juntas (5 min).
  5. Reto: el docente dice un rumbo y hay que adivinar a qué objeto apunta antes de comprobarlo (5 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Solo rumbos a los cuatro puntos cardinales y objetos muy grandes.

Estándar

Cinco objetos con lectura en grados.

Más difícil

Medir también el rumbo inverso desde el objeto al cono base y comprobar que difiere 180 grados.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Si solo hay ocho brújulas, haz tríos. Error típico: leer el rumbo en el extremo de la aguja; los grados se leen en la marca de la placa, junto a la flecha de dirección.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Ronda de rumbos: ¿cuánto marca la portería?» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Otras actividades de parte principal para secundaria

¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería

⏱ 18 min👥 9–12 años📍 Campo
Material: conos, chalecos, balón espuma, silbato
reacción Intensidad Alta

¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3

⏱ 20 min👥 14–16 años📍 Patio
Material: balones de básquetbol, canastas, chalecos
defensa individual Intensidad Alta

¡Oh, ciervo! El juego del hábitat

⏱ 20 min👥 9–12 años📍 Patio
Material: conos, papel grande, rotuladores
toma de decisiones Intensidad Media

¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza

⏱ 25 min👥 16–18 años📍 Patio
Material: churros de piscina, cintas métricas, gises, fichas de registro
tiempo de reacción Intensidad Baja

¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Aula o gimnasio
Material: fichas, cronómetro, tablets o celulares
análisis de datos Intensidad Media

¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar

⏱ 20 min👥 16–18 años📍 Cualquier espacio
Material: picas, garrafas de agua, tarjetas de movimientos
análisis del movimiento Intensidad Baja