Tres frenadas en patines: taco, cuña y T
Progresión de tres frenadas en patines en línea, de la más sencilla a la más técnica. Saber parar es la primera medida de seguridad para patinar en la calle.
Cómo se juega
- Rodada de repaso con postura baja y pasos de pato (3 min).
- Freno de taco: adelantar el patín con freno, levantar la punta y apoyar el peso atrás, primero parados y luego rodando (6 min).
- Cuña: puntas hacia dentro y talones hacia fuera, empujando el suelo con los bordes interiores (6 min).
- Frenada en T: el patín de atrás se arrastra perpendicular, solo para quien domina las dos anteriores (5 min).
- Pasillo de conos: entrar rodando y parar antes de la línea con la frenada elegida (5 min).
Normas
- Todo el grupo rueda en el mismo sentido en las calles marcadas.
- Se frena en la zona señalada, nunca hacia otra persona.
- Las cuatro protecciones son obligatorias.
- Quien no frena a tiempo cae hacia delante como se practicó.
Variantes
Más fácil
Solo freno de taco y cuña, rodando muy despacio.
Estándar
Las tres frenadas con elección libre en el pasillo final.
Más difícil
Parar dentro de una caja de gis de 1 m con la frenada que diga la docente al entrar.
Adaptaciones
- Patines sin freno de taco: se sustituye por la cuña y se añade la frenada en T más tarde.
- Alumnado con baja visión: línea de parada marcada con conos altos y aviso sonoro.
- Alumnado con lesión de tobillo: practica la mecánica de la cuña con tenis sobre suelo liso, sin patines.
Objetivos
- Ejecutar al menos dos tipos de frenada con control.
- Elegir la frenada según la velocidad y el espacio.
- Mantener el equilibrio con el peso hacia atrás al frenar.
Material para una clase de 25
- patines: 28
- cascos: 28
- rodilleras: 28
- muñequeras: 28
- conos: 20
Consejo para el profe
Muchos patines alquilados o heredados llevan el taco gastado: revísalo antes. Separa en dos zonas a quien ya patina bien y a quien empieza.
En PatioLab tienes «Tres frenadas en patines: taco, cuña y T» y más de 8.700 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Otras actividades de parte principal para secundaria
¡Cambio de sentido! Partido con giro de portería
¡Cambio! Defender el bloqueo hablando en el 3c3
Partidos 3c3 en los que el ataque usa bloqueos directos y la defensa debe decidir en voz alta si cambia de jugador o sigue al suyo.
¡Oh, ciervo! El juego del hábitat
¿A qué distancia reaccionas? El churro que avanza
Experimento por grupos que mide a qué distancia hay que estar para poder apartarse a tiempo de una mano (simulada con un churro) que se acerca de forma imprevista.
¿Atiendes mejor tras moverte? El test de Stroop
¿Bisagra o sentadilla? Clasifica el patrón antes de cargar
Actividad de análisis para distinguir la bisagra de cadera de la sentadilla, dos patrones que se confunden a menudo con las kettlebells.