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Yardas tras la recepción: atrapa, gira y esquiva

Tras recibir un pase, el receptor gira hacia el campo y tiene que ganar metros esquivando a dos defensores que quieren quitarle la cinta. Se trabaja la transición de receptor a corredor y la evasión sin contacto.

Ilustración de la actividad Yardas tras la recepción: atrapa, gira y esquiva
FaseParte principal
Duración20 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
Materialcinturones de cintas, balones de flag football, conos
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Recepción y giro hacia el lado libre, andando, por parejas (3 min).
  2. Grupos de cuatro: quarterback, receptor y dos defensores que salen desde 5 m a la recepción (5 min).
  3. Conos cada 5 m marcan los metros ganados; cada intento suma su zona (5 min).
  4. Los defensores pueden salir antes, al soltar el pase el quarterback (4 min).
  5. Reto por grupo: la mejor suma en cinco intentos, rotando todos los roles (3 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Un solo defensor que sale andando.

Estándar

Dos defensores al trote desde 5 m.

Más difícil

Dos defensores que salen a la vez que el pase y un cono obliga a girar hacia el lado contrario.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Mete a los cuatro de cada grupo en la misma calle y rota cada intento. Error típico: el receptor recibe y se queda quieto mirando el balón; pide un primer paso inmediato hacia el hueco.

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