Yardas tras la recepción: atrapa, gira y esquiva
Tras recibir un pase, el receptor gira hacia el campo y tiene que ganar metros esquivando a dos defensores que quieren quitarle la cinta. Se trabaja la transición de receptor a corredor y la evasión sin contacto.
Cómo se juega
- Recepción y giro hacia el lado libre, andando, por parejas (3 min).
- Grupos de cuatro: quarterback, receptor y dos defensores que salen desde 5 m a la recepción (5 min).
- Conos cada 5 m marcan los metros ganados; cada intento suma su zona (5 min).
- Los defensores pueden salir antes, al soltar el pase el quarterback (4 min).
- Reto por grupo: la mejor suma en cinco intentos, rotando todos los roles (3 min).
Normas
- El receptor no puede tapar la cinta ni apartar con la mano.
- Los defensores solo quitan la cinta; si chocan, el intento se repite.
- Recepción caída: cero metros y se rota.
- Grupos en calles separadas al menos 3 m.
Variantes
Más fácil
Un solo defensor que sale andando.
Estándar
Dos defensores al trote desde 5 m.
Más difícil
Dos defensores que salen a la vez que el pase y un cono obliga a girar hacia el lado contrario.
Adaptaciones
- Alumnado en silla de ruedas: cinta en la silla y defensores que solo pueden caminar.
- Alumnado con baja visión: recibe pases cortos avisados y los defensores llevan chaleco muy contrastado.
- Alumnado inseguro: empieza como quarterback o defensor y elige cuándo hacer de receptor.
Objetivos
- Pasar de recibir a correr sin pararse.
- Elegir el lado libre tras la recepción.
- Esquivar sin contacto ni protección de la cinta.
Material para una clase de 25
- cinturones de cintas: 30
- balones de flag football: 6
- conos: 24
Consejo para el profe
Mete a los cuatro de cada grupo en la misma calle y rota cada intento. Error típico: el receptor recibe y se queda quieto mirando el balón; pide un primer paso inmediato hacia el hueco.
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