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Bomba y escudo: colócate sin parar

Cada alumno elige en secreto a un compañero bomba y a otro escudo, y se mueve sin parar para tener siempre al escudo entre él y la bomba. Se crea un movimiento colectivo caótico que activa al grupo y trabaja la percepción espacial, la anticipación y la atención.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad12–16 años
EspacioPatio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Todos dispersos por un espacio de unos 20 × 20 m. Explica que cada uno elige en silencio a una persona bomba y a otra escudo, sin decírselo a nadie (1 min).
  2. A la señal, todos andan buscando la posición en la que su escudo queda en línea entre ellos y su bomba. Como todos se mueven, hay que reajustar sin parar (1 min).
  3. Segunda ronda al trote durante 90 segundos. A la palmada del profe todos se congelan y cada uno comprueba si su escudo le tapa de verdad.
  4. Tercera ronda invertida: ahora eres tú el escudo y debes colocarte siempre entre tu compañero escudo y la bomba, como si le protegieras (90 s).
  5. Cuarta ronda con desplazamiento lateral en posición de defensa, con las piernas flexionadas, durante 1 minuto.
  6. Para terminar, cada uno intenta adivinar quién le había elegido como bomba; se descubre levantando la mano por turnos (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se elige solo una bomba y el reto es estar siempre a más de 5 m de ella.

Estándar

Una bomba y un escudo secretos, con rondas andando, al trote, invertida y en desplazamiento lateral.

Más difícil

Cada uno elige dos bombas y debe tener al escudo entre él y la que esté más cerca en cada momento.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Al principio el grupo suele amontonarse en el centro: congela el juego y pregunta por qué ocurre, así descubren que abrirse ayuda. Funciona muy bien antes de deportes de invasión porque obliga a mirar sin balón.

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