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Caza-números

Se reparten tarjetas con números por el espacio; el profe dice un número o una cuenta y el alumnado corre a buscar la tarjeta correcta para tocarla o traerla. Calienta con carrera y cambios de dirección rápidos y relaciona el movimiento con las matemáticas.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad7–11 años
EspacioPatio
Materialcartulinas
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Reparte 25–30 tarjetas con números (del 1 al 20) boca arriba por la zona (1 minuto).
  2. El alumnado empieza en el centro; cuando dices un número, corren a buscarlo, lo tocan y vuelven (2 minutos).
  3. Di cuentas sencillas (por ejemplo, «5 + 3») y corren al resultado (2 minutos).
  4. En grupos de 5, buscan números que sumen una cifra objetivo (1 minuto).
  5. Termina recogiendo todas las tarjetas y volviendo andando al centro (1 minuto).

Normas

Variantes

Más fácil

Usar números del 1 al 10 y decirlos directamente.

Estándar

Usar números y cuentas sencillas.

Más difícil

Usar cuentas más difíciles o retos por grupos.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Los días de viento, sujeta las tarjetas con conos. Repite números en varias tarjetas para que no se amontonen todos en una sola.

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