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Cuento motor: el jardín de los insectos

El alumnado se encoge hasta el tamaño de un insecto y recorre un jardín transformándose en hormiga, saltamontes, araña, abeja y mariquita. Cada insecto tiene un desplazamiento propio que activa piernas, brazos y tronco.

FaseCalentamiento
Duración6 min
Edad6–8 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. En corro, el profe cuenta que tomamos una poción y nos hacemos pequeñitos: bajamos poco a poco hasta quedar en cuclillas (30 s).
  2. Hormigas: en fila de 5, cargamos una miga enorme sobre la cabeza y caminamos rápido detrás de la jefa (1 min).
  3. Saltamontes: saltos largos con los dos pies, agachándonos bien antes de cada salto, 3 series de 6 (1 min).
  4. Arañas: cuadrupedia boca arriba (manos y pies en el suelo, tripa hacia el cielo) unos metros y descanso; se repite 3 veces (1 min).
  5. Abejas: trote con los brazos vibrando de flor en flor; al oír «¡miel!» paramos y giramos los brazos en círculos (1 min).
  6. Mariquitas: nos tumbamos boca arriba y rodamos despacio a un lado y otro, y nos levantamos para volver a nuestro tamaño (1 min 30 s).

Normas

Variantes

Más fácil

Se quita la araña y se hace el saltamontes con saltos cortos.

Estándar

Se recorren los cinco insectos con el orden del relato.

Más difícil

El profe nombra el insecto sin decir cómo se mueve y el alumnado debe recordarlo.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

La cuadrupedia boca arriba cuesta a los más pequeños: deja pocos metros y descanso. Si el suelo está sucio, cambia la mariquita por giros de pie.

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