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El juego del semáforo velocista

Juego de reacción en el que el color del cono que levanta el profesor indica qué hacer: verde, esprintar; amarillo, trotar; rojo, frenar y volver de espaldas. Se trabajan la velocidad de reacción, las aceleraciones y las frenadas seguras.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad12–16 años
EspacioCampo
Materialconos de colores
IntensidadAlta

Cómo se juega

  1. Coloca al alumnado en una o dos líneas en un fondo del campo, con 2 metros entre cada uno y una línea de llegada marcada con conos a 20 metros.
  2. Colócate frente al grupo con tres conos de colores en la mano y explica el código: verde = sprint hacia delante, amarillo = trote, rojo = frenar y volver de espaldas.
  3. Haz una primera serie lenta de prueba con cambios cada 4–5 segundos.
  4. Juega series de 30 segundos con 20 segundos de descanso, cambiando el color cada 2–4 segundos para obligar a reaccionar.
  5. Quien llega a la línea de llegada se para, vuelve andando y se incorpora en la siguiente serie.
  6. Completa 6–8 series, aumentando poco a poco la rapidez de los cambios.

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega solo con verde y rojo, y con cambios más lentos.

Estándar

Tres colores con series de 30 segundos.

Más difícil

Por parejas: uno muestra los colores al otro, cambiando de papel en cada serie.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

No cambies demasiado rápido al rojo justo después de un sprint en las primeras series: las frenadas bruscas sin calentar cargan las rodillas. Sube la exigencia de forma progresiva.

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