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El tren de la serpiente

Versión del juego tradicional de la serpiente que se muerde la cola: el alumnado forma una fila agarrado de los hombros o la cintura y la cabeza intenta pillar la cola sin que se rompa la cadena. Calienta con carrera y cambios de dirección y desarrolla la cooperación y la coordinación.

FaseCalentamiento
Duración6 min
Edad6–10 años
EspacioPatio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Haz 3 serpientes de 8–9 alumnos; cada uno se agarra de los hombros o la cintura del de delante (1 minuto).
  2. Primero, la cabeza guía a la serpiente por el espacio andando y luego trotando, sin romper la cadena (1,5 minutos).
  3. Después, la cabeza intenta pillar la cola de su propia serpiente, y la cola intenta escaparse (2 minutos).
  4. Si la cabeza pilla la cola o la cadena se rompe, la cabeza pasa a ser la cola y dirige una nueva cabeza.
  5. Termina juntando todas las serpientes en una muy larga que camina despacio por el espacio (1,5 minutos).

Normas

Variantes

Más fácil

Hacer serpientes de 4–5 y solo andando.

Estándar

Hacer serpientes de 8–9, trotando e intentando pillar la cola.

Más difícil

Dejar que la cabeza de una serpiente intente pillar la cola de otra.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

En las serpientes largas, la cola sale despedida y puede caerse; no pases de 8–9. Asegúrate de que el espacio está libre de obstáculos.

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