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La fila que pasa y adelanta

En filas de cinco que trotan por un circuito, una pelota de espuma pasa de delante hacia atrás; al recibirla, el último adelanta a toda la fila y se coloca primero. Se trabaja la carrera continua suave, los cambios de ritmo y la coordinación en grupo.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad8–12 años
EspacioPatio
Materialbalones espuma, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma filas de 5 con una pelota de espuma por fila y marca con conos un circuito grande alrededor de la cancha (1 min).
  2. Las filas trotan suave por el circuito, con un metro entre compañeros y sin adelantar a otras filas (1 min).
  3. El primero pasa la pelota hacia atrás por encima de la cabeza al segundo, este al tercero y así hasta el último, sin que nadie deje de trotar.
  4. Cuando el último recibe la pelota, acelera por el exterior de su fila, se coloca primero y empieza de nuevo el pase hacia atrás; se repite hasta que todos han adelantado varias veces (4 min).
  5. Cambio de pase: alternar por encima de la cabeza y por el lado; el pase entre las piernas se hace solo andando (2 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Hacerlo andando rápido, con la fila caminando durante el pase.

Estándar

Trotar en filas de 5 con pase por encima de la cabeza y adelantamiento.

Más difícil

Filas de 7, circuito más largo o pases alternando arriba y abajo.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Controla que el ritmo de la fila sea de conversación para que sea un calentamiento y no una carrera. Forma filas de nivel parecido para que nadie tenga que frenar demasiado.

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