Lanza por la ventana del aro en tríos
En tríos, uno sostiene un aro en vertical como si fuera una ventana, otro lanza una pelota de espuma a través de ella y el tercero la atrapa al otro lado. Se trabaja la precisión del lanzamiento, la atrapada y la cooperación con rotación de papeles.
Cómo se juega
- Forma tríos con un aro y una pelota y colócalos en línea: lanzador, ventana a 3 m y receptor 3 m detrás del aro (1 min).
- La ventana sostiene el aro con las dos manos a la altura del pecho, colocándose a un lado del aro; el lanzador lanza por debajo para que la pelota pase por el hueco y el receptor la atrapa (2 min).
- Cada 5 lanzamientos rotan: el lanzador pasa a ventana, la ventana a receptor y el receptor a lanzador, que ahora lanza en sentido contrario.
- Ventana celular: quien sostiene el aro lo sube, lo baja o se desplaza un paso a un lado entre lanzamiento y lanzamiento (2 min).
- Lanzamiento por encima del hombro desde 4 m, con el aro algo más alto (2 min).
- Reto final: cada trío cuenta cuántas pelotas pasan por el aro y se atrapan en 1 minuto, rotando libremente; se hacen dos intentos (2 min).
Normas
- Quien sostiene el aro se coloca siempre a un lado, nunca detrás del hueco.
- Se lanza solo cuando la ventana dice «¡lista!».
- La pelota se lanza a media fuerza: el objetivo es pasar por el aro, no lanzar fuerte.
- Todos los tríos lanzan en la misma dirección.
Variantes
Más fácil
Aro grande, a 2 m, con lanzamientos por debajo.
Estándar
Aro a la altura del pecho, a 3 m, con rotación cada 5 lanzamientos.
Más difícil
Ventana celular a 4–5 m, con lanzamiento por encima del hombro y mano no dominante.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: participar desde la silla como lanzador o ventana, con el aro algo más bajo.
- Discapacidad visual: aro con cinta de color vivo y ventana que da una palmada para orientar antes de cada lanzamiento.
- Nivel de habilidad: cada lanzador elige su distancia en su turno, entre 2 y 5 m.
Objetivos
- Lanzar con precisión a un objetivo situado a distintas alturas.
- Atrapar una pelota que llega tras pasar un obstáculo.
- Cooperar respetando turnos y papeles.
Material para una clase de 25
- aros: 9
- balones espuma: 9
Consejo para el profe
Comprueba al principio que la ventana sujeta el aro de lado: es el único punto delicado de seguridad. Los tríos con niveles mezclados funcionan bien porque todos pasan por los tres papeles.
En PatioLab tienes «Lanza por la ventana del aro en tríos» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.
Más actividades de este tipo
Otras actividades de calentamiento para Primaria
¿Qué hora es, señor lobo?
Juego clásico en el que el alumnado se acerca al lobo preguntando la hora y avanza tantos pasos como le dice; al oír «¡la hora de comer!» huye a casa.
Academia de superhéroes por estaciones
El alumnado entrena en la academia de superhéroes pasando por cuatro estaciones de superpoderes: supervelocidad, supersalto, superfuerza y superequilibrio.
Activa-cuerpo con dados gigantes
Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.
Activación cardiovascular con cuerda individual
Activación cardiovascular con cuerda individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.
Activación con escalera de agilidad
Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.
Activación con juego de rol motriz
Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.