PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Calentamiento en Primaria › Las esquinas activas

Las esquinas activas

Cada esquina del espacio se marca con un cono y un ejercicio; el profe dice una esquina y el alumnado corre hasta ella para hacer el ejercicio. Es un calentamiento divertido que sube las pulsaciones y trabaja la velocidad de reacción y el control corporal.

FaseCalentamiento
Duración8 min
Edad7–12 años
EspacioPatio
Materialconos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Marca las cuatro esquinas de un cuadrado de 20 x 20 m con conos y asigna un ejercicio a cada una: 1 = 10 saltos de tijera, 2 = 5 sentadillas, 3 = 10 skipping, 4 = 5 flexiones con rodillas apoyadas (1 minuto).
  2. El alumnado trota por el centro del cuadrado.
  3. Cuando dices el número de una esquina, todos corren hacia ella, hacen el ejercicio y vuelven al centro (3 minutos).
  4. Di dos esquinas seguidas para que tengan que recordar el orden (2 minutos).
  5. Termina caminando despacio por el cuadrado y respirando hondo (2 minutos).

Normas

Variantes

Más fácil

Poner ejercicios más fáciles e ir andando entre esquinas.

Estándar

Ir corriendo entre esquinas con los cuatro ejercicios.

Más difícil

Subir las repeticiones o decir secuencias de tres esquinas.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

Pon un cartel con el ejercicio en cada esquina para que no se les olvide. Vigila la técnica de las flexiones.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Las esquinas activas» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de calentamiento para Primaria

¿Qué hora es, señor lobo?

⏱ 10 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: conos

Juego clásico en el que el alumnado se acerca al lobo preguntando la hora y avanza tantos pasos como le dice; al oír «¡la hora de comer!» huye a casa.

reacción Intensidad Media

Academia de superhéroes por estaciones

⏱ 10 min👥 6–10 años📍 Patio
Material: conos, aros, colchonetas, cuerdas, tarjetas reto

El alumnado entrena en la academia de superhéroes pasando por cuatro estaciones de superpoderes: supervelocidad, supersalto, superfuerza y superequilibrio.

activación Intensidad Media

Activa-cuerpo con dados gigantes

⏱ 8 min👥 6–11 años📍 Aula o gimnasio
Material: dado gigante

Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.

activación Intensidad Media

Activación cardiovascular con cuerda individual

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: cuerdas individuales

Activación cardiovascular con cuerda individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.

resistencia Intensidad Media

Activación con escalera de agilidad

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: escalera agilidad

Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.

coordinación Intensidad Media

Activación con juego de rol motriz

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: tarjetas roles

Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.

cooperación Intensidad Media