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Las manos calientes con cambio de pareja

Juego clásico de reflejos por parejas: uno pone las palmas hacia arriba y el otro apoya encima las suyas hacia abajo, y el primero intenta tocarle el dorso antes de que las retire. Entre rondas se cambia de pareja trotando, lo que combina la velocidad de reacción con una activación general.

FaseCalentamiento
Duración7 min
Edad12–14 años
EspacioCualquier espacio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Demuestra con un alumno: A pone las palmas hacia arriba y B apoya encima sus palmas hacia abajo, rozándose, con los codos flexionados y de pie frente a frente (1 min).
  2. A intenta tocar con un movimiento rápido el dorso de las manos de B, que debe retirarlas a tiempo. Si A acierta, sigue atacando; si falla, se cambian los papeles.
  3. Se permiten amagos, pero si B retira las manos ante un amago, A se apunta un punto y sigue atacando.
  4. Rondas de 45 segundos. Al silbato, todos se desplazan 20 segundos con lo que diga el profe, como skipping, desplazamiento lateral o talones al glúteo, y buscan una pareja nueva. Unas 5 rondas (5 min).
  5. Última ronda en posición de sentadilla mantenida o zancada, para añadir trabajo de piernas mientras se juega (1 min).

Normas

Variantes

Más fácil

Se juega con una sola mano y el atacante solo puede tocar tras una cuenta de tres en voz baja.

Estándar

Dos manos, amagos permitidos, rondas de 45 segundos y cambio de pareja con desplazamiento.

Más difícil

El defensor hace un salto en el sitio cada vez que retira las manos y se juega en posición de zancada.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Deja claro desde el principio que es un roce: el juego pierde el sentido si alguien golpea fuerte.

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