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Las traes del pase: a salvo quien recibe
Las traes en el que solo está a salvo quien tiene el balón en las manos. Calienta el cuerpo y obliga a pasar rápido y a ofrecerse para recibir.
FaseCalentamiento
Duración10 min
Edad12–14 años
EspacioPatio
Materialbalones de handball, chalecos, conos
IntensidadAlta
Cómo se juega
- Delimita un cuadrado de 20 x 20 m con conos y nombra 4 perseguidores con chaleco (1 min).
- Ronda 1: hay 3 balones en juego; quien sostiene un balón no puede ser pillado, pero solo puede tenerlo 3 segundos (3 min).
- Quien es pillado cambia el chaleco con el perseguidor y el juego sigue sin pararse (2 min).
- Ronda 2: el pase debe ser picado o con la mano no dominante para valer (3 min).
- Pausa breve: ¿quién se ofreció para ayudar a un compañero en apuros? (1 min).
Normas
- El balón se pasa, nunca se lanza contra nadie.
- Máximo 3 segundos con el balón en las manos.
- Se pilla tocando la espalda o el hombro, sin empujar.
- Si el balón cae al suelo, nadie está a salvo hasta recogerlo.
Variantes
Más fácil
2 perseguidores y 4 balones en juego.
Estándar
4 perseguidores y 3 balones, 3 segundos de posesión.
Más difícil
5 perseguidores, 2 balones y pase obligatorio en carrera.
Adaptaciones
- Alumnado con movilidad reducida: hace de base fija en el centro y cualquiera que le pase el balón queda a salvo.
- Discapacidad auditiva: los cambios de ronda se indican levantando un cono de color.
- Alumnado inseguro con el balón: usa un balón de goma espuma en su grupo.
Objetivos
- Activar el cuerpo con cambios de ritmo y dirección.
- Pasar rápido al compañero que está en peligro.
- Ofrecerse como receptor en espacios libres.
Material para una clase de 25
- balones de handball: 4
- chalecos: 4
- conos: 4
Consejo para el profe
Cuenta en voz alta los 3 segundos al principio para que nadie se quede el balón. El error típico es pasar siempre al mismo amigo: premia con un aplauso el pase a quien más lo necesitaba.
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