Relevo corto de activación
Relevo corto y rápido para calentar: los equipos van hasta un cono y vuelven con distintos desplazamientos: trote, lateral, de espaldas y un sprint final. Activa el cuerpo de forma progresiva y desarrolla velocidad, agilidad y trabajo en equipo.
Cómo se juega
- Haz 5 equipos de 5 en fila detrás de un cono de salida, con un segundo cono a 10 m para cada equipo (1 minuto).
- Ronda 1: trotar hasta el cono y volver, y chocar la mano al siguiente (1,5 minutos).
- Ronda 2: desplazamiento lateral mirando siempre al mismo lado, ida y vuelta (1,5 minutos).
- Ronda 3: de espaldas andando o trotando hasta el cono y vuelta corriendo de frente (1,5 minutos).
- Ronda 4: sprint a tope; gana la ronda el equipo que se sienta primero (1,5 minutos).
- Termina con 1 minuto andando despacio y soltando las piernas.
Normas
- Salir solo después de chocar la mano con el compañero que vuelve.
- Rodear el cono sin recortar.
- Ir por tu calle.
- De espaldas, ir a una velocidad segura y mirando por encima del hombro.
Variantes
Más fácil
Acortar la distancia a 6 m y quitar la ronda de espaldas.
Estándar
Hacer las cuatro rondas sobre 10 m.
Más difícil
Añadir un balón que hay que llevar o un recorrido en zigzag entre conos.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: acorta su distancia y deja que vaya a su ritmo; su relevo cuenta igual que el de los demás.
- Discapacidad visual: ponle un compañero guía y usa conos de colores llamativos.
- Niveles de condición física desiguales: equilibra los equipos mezclando alumnado rápido y más lento.
Objetivos
- Calentar de forma progresiva aumentando la velocidad.
- Desarrollar la agilidad con distintos tipos de desplazamiento.
- Cooperar en equipo en un relevo.
Material para una clase de 25
- conos: 10
Consejo para el profe
Mantén una intensidad moderada hasta la última ronda. Colócate donde veas todas las calles para controlar que nadie salga antes de tiempo.
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