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Rombo de pases de futbol con desmarque de apoyo

Calentamiento específico de futbol en grupos de 5 sobre un rombo de conos: cada jugador se desmarca hacia el balón antes de recibir, controla orientado y pasa al siguiente vértice siguiendo su pase. Activa pase, control y momento del apoyo en un circuito continuo.

FaseCalentamiento
Duración12 min
Edad16–18 años
EspacioCampo
Materialbalones futbol, conos
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Monta 5 rombos con conos (vértices a 10–12 m) y coloca un grupo de 5 en cada uno: 2 en el vértice de salida y 1 en cada uno de los otros, con un balón.
  2. Circulación básica (3 min): A pasa a B, que antes de recibir se aleja 2 m y vuelve hacia el balón; B controla orientado con el pie lejano y pasa a C. Cada uno sigue su pase al vértice siguiente.
  3. Pared (3 min): B devuelve de primeras a A, que ha seguido su pase, y A juega al hueco hacia C; la rotación es la misma.
  4. Cambio de sentido (2 min): al silbato, el balón circula al revés para trabajar la otra pierna.
  5. Dos balones (2 min): sale un segundo balón desde el vértice opuesto; hay que avisar con la voz antes de cada pase.
  6. Reto final (2 min): el grupo cuenta los pases sin error en 60 s y repite intentando superar su marca.

Normas

Variantes

Más fácil

Reducir el rombo a 8 m y permitir dos toques de control antes de pasar.

Estándar

Rombo de 10–12 m con control orientado y pase en dos toques.

Más difícil

Jugar la pared a un toque y añadir un defensor pasivo en el centro que obligue a elegir el pie de control.

Adaptaciones

Objetivos

Material para una clase de 25

Consejo para el profe

El fallo más común es recibir de cara al pasador y girar después; pide controlar ya orientado hacia el siguiente vértice. Si hay mucha espera, usa rombos de 4 jugadores.

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