Rondó de calentamiento 4v1
Rondo 4 contra 1 en un cuadrado de 8×8 metros: cuatro jugadores mantienen la posesión con pases a ras de suelo mientras uno, en el centro, intenta robar. Se trabajan el pase, el control orientado y la toma de decisiones rápida.
Cómo se juega
- Delimita con conos cuadrados de 8×8 metros: cinco cuadrados de cinco alumnos para un grupo de 25.
- En cada cuadrado se coloca un jugador en cada lado y uno en el centro, con un balón por cuadrado.
- Los de fuera se pasan el balón a uno o dos toques, moviéndose por su lado para ofrecer línea de pase.
- El del centro intenta interceptar o tocar el balón, sin entrar en contacto con nadie.
- Quien pierde el balón o lo saca del cuadrado pasa al centro; si el del centro está más de 1 minuto sin robar, cambia igualmente.
- Juega 3 bloques de 3 minutos con 20 segundos de pausa; sube la exigencia de toques en cada bloque.
Normas
- Pases a ras de suelo.
- Sin contacto: el del centro solo puede ir al balón.
- Los jugadores de fuera no pueden entrar en el cuadrado.
- Las entradas al balón se hacen de pie, sin tirarse al suelo.
Variantes
Más fácil
Cuadrado más grande (10×10 metros) y toques libres.
Estándar
Cuadrado de 8×8 metros con un máximo de dos toques.
Más difícil
Rondo a un solo toque, o 5 contra 2 en un cuadrado mayor.
Adaptaciones
- Movilidad reducida: juega como comodín exterior fijo que no pasa al centro y recibe pases con la mano si lo necesita.
- Alumnado tímido: se le coloca en un cuadrado con compañeros de confianza y empieza fuera del centro.
- Dificultades técnicas o baja condición física: balón más grande, cuadrado mayor y toques libres para él.
Objetivos
- Activar el cuerpo con el balón.
- Trabajar el pase y el control orientado.
- Tomar decisiones rápidas bajo presión.
Material para una clase de 25
- balones: 5
- conos: 20
Consejo para el profe
Los de fuera tienden a quedarse quietos en la esquina: pide moverse por su lado para abrir línea de pase. Si un alumno está mucho tiempo en el centro, cámbialo para que no se frustre.
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