Zorros, gallinas y víboras: el triángulo de caza
Juego tradicional francés con tres equipos: los zorros cazan gallinas, las gallinas cazan víboras y las víboras cazan zorros. Cada persona persigue y huye a la vez, lo que obliga a mirar todo el campo y a decidir en cada momento.
Cómo se juega
- Montaje: tres casas en un triángulo amplio con conos y, junto a cada una, una prisión de dos aros; tres equipos con chalecos de distinto color (3 min).
- Explicación del triángulo y ronda andando rápido para aprender quién caza a quién (3 min).
- Ronda 1: quien es tocado va a la prisión del equipo que le ha cazado; sus compañeros le liberan tocándole la mano (7 min).
- Tiempo muerto: cada equipo decide quién caza, quién protege la casa y quién rescata (2 min).
- Ronda 2: el docente cambia el orden del triángulo a mitad de ronda con una señal (7 min).
- Cierre: ¿cómo se puede atacar y a la vez no quedar expuesto? Se cuenta el origen del juego (3 min).
Normas
- Se toca con la mano en hombro o espalda; nada de agarrar.
- En tu casa nadie te puede tocar, pero no puedes estar más de diez segundos seguidos.
- Los presos esperan de pie formando cadena de la mano hacia su equipo.
- Quien libera vuelve a su casa antes de volver a cazar.
Variantes
Más fácil
Ronda sin prisión: el cazado solo toca su casa y vuelve.
Estándar
Prisión con rescate y triángulo fijo.
Más difícil
Cambio de triángulo cada minuto sin aviso previo, solo con un color mostrado.
Adaptaciones
- Discapacidad auditiva y visual: chalecos de colores muy distintos y, si es necesario, cintas con textura distinta para cada equipo.
- Movilidad reducida: puede hacer de guardián de la prisión del equipo, que también puede tocar a los rescatadores que entran sin permiso.
- Alumnado al que agobia ser perseguido: empieza en el papel de rescatador, más cerca de su casa.
Objetivos
- Conocer y practicar un juego tradicional de otra cultura.
- Decidir en un entorno con varias amenazas y objetivos a la vez.
- Cooperar para proteger y rescatar a los compañeros.
Material para una clase de 25
- chalecos: 30
- conos: 12
- aros: 6
Consejo para el profe
Es el juego francés «renards, poules, vipères», muy habitual en los patios de Francia. Error típico: todo el equipo se lanza a cazar y deja la casa sin protección; para y pregunta quién caza a quien está cazando.
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