PatioLab
Inicio › Banco de actividades › Calentamiento en Primaria › Trenecito loco

Trenecito loco

El alumnado forma pequeños «trenes» agarrándose de los hombros o la cintura del compañero de delante y sigue a la locomotora por el espacio, cambiando de velocidad, dirección y tipo de desplazamiento. Calienta el cuerpo de forma progresiva y trabaja la coordinación y la cooperación.

FaseCalentamiento
Duración6 min
Edad6–10 años
EspacioPatio
MaterialSin material
IntensidadMedia

Cómo se juega

  1. Forma 5 trenes de 5; cada alumno pone las manos en los hombros del compañero de delante.
  2. El primero es la locomotora y elige el recorrido, esquivando a los otros trenes (1 minuto).
  3. Empieza despacio: andar, después marchar y luego trotar suave sin que el tren se rompa (2 minutos).
  4. Al silbato, la locomotora pasa al último vagón y dirige el siguiente.
  5. Añade órdenes: «túnel» (agacharse), «puente» (de puntillas), «curva» (zigzag) (2 minutos).
  6. Termina con un minuto de «tren loco» con movimientos divertidos y frena poco a poco hasta parar.

Normas

Variantes

Más fácil

Trenes de 3 y solo andando.

Estándar

Trenes de 5 con cambios de velocidad y dirección.

Más difícil

Unir trenes para formar trenes más largos o añadir saltitos y desplazamientos laterales.

Adaptaciones

Objetivos

Consejo para el profe

Los trenes de más de 6 tienden a romperse y provocar caídas. Recuerda a las locomotoras que el tren va tan rápido como su vagón más lento.

Añade esta actividad a tu sesión

En PatioLab tienes «Trenecito loco» y más de 4.000 actividades listas para arrastrar a tu sesión y usar en la cancha desde el celular.

Probar gratis 14 días

Más actividades de este tipo

Otras actividades de calentamiento para Primaria

¿Qué hora es, señor lobo?

⏱ 10 min👥 6–8 años📍 Patio
Material: conos

Juego clásico en el que el alumnado se acerca al lobo preguntando la hora y avanza tantos pasos como le dice; al oír «¡la hora de comer!» huye a casa.

reacción Intensidad Media

Academia de superhéroes por estaciones

⏱ 10 min👥 6–10 años📍 Patio
Material: conos, aros, colchonetas, cuerdas, tarjetas reto

El alumnado entrena en la academia de superhéroes pasando por cuatro estaciones de superpoderes: supervelocidad, supersalto, superfuerza y superequilibrio.

activación Intensidad Media

Activa-cuerpo con dados gigantes

⏱ 8 min👥 6–11 años📍 Aula o gimnasio
Material: dado gigante

Un alumno lanza un dado gigante: la cara indica qué ejercicio de una lista se hace y el número marca las repeticiones.

activación Intensidad Media

Activación cardiovascular con cuerda individual

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: cuerdas individuales

Activación cardiovascular con cuerda individual por intervalos de 30 segundos de saltos y 15 de descanso, cambiando el tipo de salto en cada uno.

resistencia Intensidad Media

Activación con escalera de agilidad

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: escalera agilidad

Activación con escalera de agilidad mediante cuatro patrones de pies de dificultad creciente.

coordinación Intensidad Media

Activación con juego de rol motriz

⏱ 9 min👥 12–16 años📍 Patio
Material: tarjetas roles

Calentamiento creativo en el que cada alumno recibe una tarjeta con un personaje deportivo (portero, delantero, árbitro, nadador…) y se desplaza imitando sus gestos.

cooperación Intensidad Media